禁止改定後では初のPPTQでした。
色々なデッキが現れて?楽しそうだったのでやっと参加できて嬉しい。

タカハシ家が遠征するということでまた便乗させてもらえることに。
ありがとう〜!

デッキは青黒コントロール

土地(25)
島 4
沼 4
イプヌの細流 3
イフニルの死界 1
水没した地下墓地 4
異臭の池 4
進化する未開地 2
廃墟の地 2
オラーズカの拱門 1

呪文 (35)
奔流の機械巨人 3
スカラベの神 2
死の権威、リリアナ 1
ヴラスカの侮辱 4
天才の片鱗 2
ヒエログリフの輝き 2
不許可 4
至高の意志 2
本質の摘出 1
アズカンタの探索 2
徙家//忘妻 1
本質の散乱 2
検閲 3
渇望の時 2
致命的な一押し 4

サイド
否認 4
強迫 3
功射艦隊の追跡者 2
才気ある霊基体 2
アルゲールの断血 1
黄金の死 1
渇望の時 2

あまり綺麗ではないリストであった。
別府店でちょいちょいと調整できて感触はとても良し。
変な満足感と共に予選スタート!


round 1 BGヘビ ◯-◯(△)

1G目
先手で検閲〜カウンター連打で完全に抑えた後にリリアナ様でゾンビ並べて勝ち。

2G目
たかり屋がわらわら並び、ゴンティで巨人盗まれ→スカラベ神にヴラスカの侮辱…
などなどグダグダの極みを演じる。
2G目で時間切れ。追加ターンで決め切れないところで、お相手さんが投了してくれ2-0扱いに、、
一応まくりムーヴに入りつつあったので決めたかった…。
かなり怪しいプレイングが多かったので反省



round2 マルドゥ機体 ◯-×-◯ (こうめい)
妖怪身内当たりはいつでも健在だった。

1G目
タカハシトリプルマリガンでマナフラ。勝ち。

2G目
鬼のハゾレト×2、チャンドラ連打で負け。

3G目
盤面更地にし続けて、またマナフラ気味のところを押し込み。

体感相性がトークン系に次いで悪い。ハゾレト、チャンドラ、キラン号、、
全部しんどい。



round3 赤単 ◯-◯

1G目
お相手さんが1マリガン。
序盤のクロックが少なく、フルタップのチャンドラを検閲して、リリアナ様着地したところで投了。

2G目
ひたすら耐え。ライフ1まで押し込まれるも、ゲイン系の除去で延命して、スカラベ神でまくり。
渇望の時がありがたかった。才気ある霊基体も延命に貢献。


round4、5 ID 3-0は初。感慨深い…

2位抜けでSEへ!

SE1 タカハシマルドゥ

あれ…?
試練すぎる。今回のSE1は県外勢の身内当たりが3卓。
地獄のようでした。

トス等も話したが、もう勝ったほうが進みましょうでスタート。



… ◯-×-× 勝てないいいい

1G目
息切れが早く、その間に手札揃えてスカラベ通して勝ち。

2G目
しっかりキラン号とたかり屋が揃って負け。
功射艦隊と霊基体を即座に除去られたのがきつかった。
小さい所では2ターン目までタップイン土地で、本質の散乱が1ターン遅れた所もきつい

3G目
1マリガン、土地2枚キープからサイクリングで土地を探すしんどい展開。
どうにか土地を引き込み、ゲームにはなった。
…がそんなムーブではブン回りに耐えられずで負け。
キラン号落としたら即おかわり→トップからチャンドラなど、勝負所でトップの差が大きかった。無念。


というわけで1没で遠征終了!
SEはどこもかしこもチャンドラ、フェニックス、ハゾレト祭り。
スイスではガルタが速攻で殴ってきたり、マーフォークがわらわらいたりと色んなデッキがあったようでした。

デッキ自体は事故も少なく、ヴラスカの侮辱4枚の安心感はすごかった。
イプヌの細流はミラー系でと思ったが、当たらずで謎に1点受ける悲しさ。
この1点がばかにならない説があるので要検討。
イフニルの死界は渇望の時と組み合わせてハゾレトが落ちたのであり…?


大会中や後にはモダン、レガシーと回せて満足。
誘っていただきありがたかった。
奇跡はやはり難しい…。。
モダンはしれっと組んだ。楽しい。




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